Escher Escape
An abandoned WIP.
This game was inspired by the trippy staircases of Escher. The original vision was to base the game around a single repeating room, with fragments of yourself guiding you through a series of doors.
I didn't find the project interesting enough, so scrapped it.
It was made in Unity and Blender, with custom "physics" to deal with the wall walking. I learnt a little more about casting and procedural animations whilst making this project.
Comments
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As escadas me lembrou o filme Harry Potter que foram inspiradas no artista gráfico holandês M.C. Escher. No entanto, avaliando a relação entre design e comunicação achei a ideia extremamente confusa, pois não fica claro o que é para ser feito, especificamente nesse "jogo", as cores claras e quase que monocromáticas trazem uma leveza que é diferente do estilo gótico do artista holandês, no entanto, passear com o personagem sem ter uma porta para sair, por exemplo, traz a sensação de uma ideia pouco clara do que precisa ser realizado! E isso é a principal fragilidade quando desenhamos um produto, serviço ou experiência para pessoas, pois não adianta ter cores leves e bonitas, mas não ter claro o que precisa ser feito. A má comunicação foi essencial para a experiência ruim do jogo.